Ύστερα από τα leaks που συνηθίζονται για τη Naughty Dog τα τελευταία χρόνια, η Sony δημοσίευσε ένα δεκάλεπτο βίντεο που εμβαθύνει στις βελτιώσεις που δέχτηκε ο πολύ-πετυχημένος τίτλος.
{youtube}uRKIWQUucj0{/youtube}
Όπως μπορείτε να παρατηρήσετε και στο παραπάνω βίντεο, έχουμε την παρουσία μερικών σημαντικών παραγόντων που δούλεψαν πάνω στο rebuilt του τίτλου, όπως είναι ο mastermind Neil Druckmann (<3) και ο Matthew Gallant, game director του παιχνιδιού. Είναι φανερό πως η ND έριξε σημαντική δουλειά πάνω στο τίτλο, με τη σπίθα για το remake να ήταν τα flashbacks από το The Last Of Us Part II.
Πιο συγκεκριμένα, ο κόσμος του παιχνιδιού αναδημιουργήθηκε για να τρέχει σε 4Κ HDR με στόχο τα 60 fps ενώ η δουλειά που έγινε στα animations και το fidelity είναι αξιομνημόνευτη. Τα workbenches που συναντήσαμε στο δεύτερο παιχνίδι επιστρέφουν αλλά αυτή τη φορά για τον Joel και φυσικά με πλήρη λεπτομέρεια, καθώς θα είναι φανερές οι όποιες αναβαθμίσεις προστίθενται στα όπλα μας. Επίσης, θα έχουμε και την προσθήκη των outfits για τους χαρακτήρες μας με τη μορφή των unlockables και έτσι θα μπορούμε να επιλέξουμε ό,τι θέλουμε εμείς να φοράει το αγαπητό μας duo.
Ξεχωριστή μνεία αξίζει για την ενσωμάτωση του haptic feedback και των adaptive triggers γιατί πραγματικά θα εκτοξεύσουν την εμπειρία μας. Μέσα από το βίντεο μαθαίνουμε πως κάθε όπλο θα έχει διαφορετική αντίδραση στο χειριστήριό μας, πιστή στη πραγματικότητα και συν τοις άλλοις κάθε μας κίνηση, jump ή τραυματισμός που δεχόμαστε θα φέρει την ανάλογη αλληλεπίδραση με το χειριστήριο. Το παράδειγμα που βλέπουμε με το petting της καμηλοπάρδαλης εξηγεί αυτό ακριβώς το feature.
Γενικότερα, το marketing φέρεται ξεκάθαρα πως θέλει να προσελκύσει νέους παίκτες και εννοείται να μπορέσει να το συνδυάσει με ανάλογο αριθμό πωλήσεων κονσολών. Το hefty price tag των 80 ευρώ αναμφίβολα ξενίζει τη πλειοψηφία των παιχτών, αλλά πάντα η καλύτερη κρίση είναι εκ του αποτελέσματος, οπότε υπομονή έως ότου λάβουμε το τελικό προϊόν. Σίγουρα τα πρώτα δείγματα δεν τα λες και απογοητευτικά.