Μπορεί αρκετοί να θυμούνται τη BioWare ως μία εταιρεία που έχει στο παλμαρέ της αριστουργηματικές σειρές, όπως τα Mass Effect και Dragon Age, όμως είναι φανερό πως πλέον η καναδική εταιρεία είναι σκιά του εαυτού της. Το απογοητευτικό Anthem, το μέτριο Mass Effect: Andromeda, αλλά και το όχι τόσο καλό Dragon Age: The Veilguard έχουν ενδεχομένως μειώσει σημαντικά την επιρροή που μπορεί να ασκήσει στην EA.
Αυτό προκύπτει από τα λεγόμενα του πρώην executive producer της BioWare, Mark Darrah, ο οποίος «υπηρέτησε» την εταιρεία για σχεδόν 24 χρόνια. Όπως αποκάλυψε, η BioWare φαίνεται να πρότεινε επανειλημμένα τη δημιουργία μιας remaster συλλογής των τριών πρώτων Dragon Age, στα πρότυπα του Mass Effect Legendary Collection, με την EA όμως να απορρίπτει την ιδέα.
Ο Darrah, μιλώντας για το θέμα στο κανάλι του YouTube, MrMattyPlays, εξήγησε και τους λόγους που η EA δεν συμφωνούσε με την πρόταση. Σύμφωνα με τον ίδιο, η EA είναι από τη φύση της κατά των remaster παιχνιδιών. Επιπλέον, ακόμη και αν ήθελε, θα είχε να αντιμετωπίσει ένα πολύ πιο δύσκολο έργο από αυτό της επαναφοράς των Mass Effect, καθώς τα Dragon Age χρησιμοποιούσαν δύο διαφορετικές μηχανές γραφικών, σε αντίθεση με τα Mass Effect που είχαν βασιστεί στην Unreal, γεγονός που θα έκανε το εγχείρημα αρκετά πιο περίπλοκο.
Η BioWare είχε προτείνει ακόμη και τη συνεργασία με ένα τρίτο, εξωτερικό στούντιο, το οποίο θα αναλάμβανε μεγάλο μέρος της ανάπτυξης. Μάλιστα, ο Darrah έριξε στο τραπέζι και την εναλλακτική της δημιουργίας ενός remake για το Dragon Age: Origins. Ωστόσο, όλες οι προσπάθειες απέβησαν άκαρπες, καθώς η EA είχε ήδη πάρει την απόφασή της και ήταν αρνητική.
Δυστυχώς, η θρυλική BioWare δεν πατάει πλέον γερά στα πόδια της. Σύμφωνα με τα στοιχεία των πρώτων μηνών κυκλοφορίας του Dragon Age: The Veilguard, περίπου 1,5 εκατομμύριο παίκτες ασχολήθηκαν μαζί του, αριθμός που είναι σχεδόν το ήμισυ των προσδοκιών που υπήρχαν.
Μάλιστα, πριν από μερικούς μήνες, ο γενικός διευθυντής της BioWare, Gary McKay, ανακοίνωσε τη συρρίκνωση του στούντιο, αναφέροντας ως αιτιολογία πως στην παρούσα φάση δεν απαιτείται η υποστήριξη ολόκληρης της ομάδας, καθώς το νέο Mass Effect βρίσκεται ακόμη σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης.