savethegame.gr

Διορθώθηκε το πρόβλημα απόδοσης του Monster Hunter Wilds που σχετιζόταν με τα DLC

Η Capcom παραδέχτηκε εν μέρει το σφάλμα.

Προηγουμένως, είχαμε αναφέρει πως ένας χρήστης του Reddit είχε εντοπίσει ότι το Monster Hunter Wilds «τρέχει» καλύτερα στα PC όταν είναι εγκατεστημένα όλα τα διαθέσιμα DLC του παιχνιδιού. Η Capcom, λαμβάνοντας υπόψη τις θεωρίες του παίκτη και της κοινότητας, διερεύνησε περαιτέρω το ζήτημα, διαπιστώνοντας πως εν μέρει η παραπάνω υπόθεση ευσταθεί.

Σύμφωνα με τα δικά της tests, η Capcom εντόπισε ότι στις περιοχές Base Camp και Grand Hub πραγματοποιείται διαδικασία ελέγχου για επιπρόσθετο περιεχόμενο, με αποτέλεσμα η CPU να επιβαρύνεται αισθητά, προκαλώντας πτώση μερικών FPS. Η εταιρεία διευκρίνισε, ωστόσο, πως το πρόβλημα εμφανίζεται αποκλειστικά σε αυτές τις περιοχές και μόνο όταν δεν έχουν αποκτηθεί DLC, με τον συνολικό αριθμό τους να μην επηρεάζει την κατάσταση.

Η ιαπωνική εταιρεία δεν περιορίστηκε απλώς στην παραδοχή του σφάλματος, αλλά προχώρησε ήδη στη διάθεση ενός patch για την PC έκδοση, το οποίο διορθώνει το συγκεκριμένο πρόβλημα. Παράλληλα, στις 18 Φεβρουαρίου αναμένεται νέο update που θα βελτιώσει την απόδοση σε όλες τις διαθέσιμες πλατφόρμες. Το σημερινό patch αφορά αποκλειστικά το performance στα PC, με τις αναλυτικές πληροφορίες του να βρίσκονται διαθέσιμες εδώ.