Κυκλοφορούν ξανά φήμες ότι το PS6 μπορεί να πάει σε αισθητά μεγαλύτερη RAM από το PS5, με ορισμένες διαρροές να κλειδώνουν στο πολύ συγκεκριμένο νούμερο των 30GB. Παράλληλα, άλλες συζητήσεις της αγοράς επιμένουν σε πιο λογικές επιλογές όπως 24GB, κυρίως λόγω κόστους και ισορροπίας των επιδόσεων. Το πιο πολυσυζητημένο σενάριο των ημερών προέρχεται από τον hardware leaker KeplerL2, σύμφωνα με τον οποίο η Sony εξετάζει 30GB GDDR7 για το βασικό PS6. Η ασυνήθιστη χωρητικότητα (30GB αντί για 32GB) εξηγείται ως αποτέλεσμα χρήσης 3GB memory modules σε διάταξη των 10 chips.
Οι ίδιες φήμες δίνουν και τεχνικές λεπτομέρειες, με GDDR7, 160-bit bus και θεωρητικό bandwidth γύρω στα 640GB/s, που θα βοηθούσε σε άμεσο streaming των assets (textures/γεωμετρίες), ray tracing και γενικά σε πιο “βαριά” next‑gen παιχνίδια. Αν ισχύει, είναι αρκετά μεγάλο το άλμα σε σχέση με τα 16GB GDDR6 του PS5, άρα θα μπορούσε να μειώσει τους συμβιβασμούς όπως τα χαμηλότερα textures ή το επιθετικό pop‑in σε ανοιχτούς κόσμους.
Άλλες εκτιμήσεις από τις τεχνικές αναλύσεις αυτές, συγκλίνουν στο ότι τα 24GB RAM είναι πιθανός στόχος για την next‑gen portable κονσόλα της Sony, επειδή προσφέρει ουσιαστικό headroom χωρίς να εκτοξεύει απαραίτητα το κόστος. Το επιχείρημα εδώ είναι πως τα 16GB ήδη πιέζονται σε σύγχρονα assets, ενώ η επόμενη γενιά θα θέλει επιπλέον μνήμη και για ML‑βοηθούμενα γραφικά και λειτουργίες όπως το upscaling και το denoising.
Το 30GB σενάριο φαίνεται ενδιαφέρον επειδή στοχεύει σε εφευρετική λύση σε σύγχρονο πρόβλημα: Αντιμετωπίζει το σύγχρονο κόστος των chips τόσο σε χωρητικότητα όσο και σε bus. Δεν υπάρχει επίσημη επιβεβαίωση από τη Sony για τα specs του PS6 ακόμα, άρα όλα τα παραπάνω παραμένουν φήμες και εκτιμήσεις, ενώ ήδη έχουμε δει παλαιότερες φήμες βασισμένες σε «leaked εργοστασιακές προδιαγραφές».