H Sony σκοπεύει να επενδύσει σημαντικά σε live service εμπειρίες που αποκλίνουν από το single-player blockbuster προφίλ της. Στο εγχείρημα αυτό θα συνεισφέρει και η εξαγορά της Bungie.
Σύμφωνα με την τελευταία συνδιάσκεψη εσόδων της εταιρείας, 10 live service games θα έχουν κυκλοφορήσει μέχρι το Μάρτιο του 2026. Ο επικεφαλής οικονομικών υπηρεσιών Hiroki Totoki μίλησε για το πώς τα PlayStation Studios θα ωφεληθούν από τη Bungie. “Τα studios μας θα μάθουν από τη Bungie, αυτή είναι μια ισχυρή επιθυμία μας [και] η πλευρά της Bungie είναι πρόθυμη να συνεργαστεί στενά μαζί μας.” Κατά τη διάρκεια της συνδιάσκεψης αναφέρθηκε και ένα νέο Bungie IP, το οποίο αρχικά υποστηρίχθηκε με 100 εκατομμύρια δολάρια μετρητά από την κινεζική εταιρεία NetEase, το 2018.
Σε συνδυασμό με τις δηλώσεις του Jim Ryan επί της εξαγοράς της Bungie, είναι εμφανές ότι οι δημιουργοί του Halo και του Destiny θα παίξουν σημαντικό ρόλο στη μακροπρόθεσμη στρατηγική της Sony όσον αφορά στα live service games. Παρ’ όλα αυτά, η Bungie έχει επιβεβαιώσει ότι θα συνεχίσει να δημιουργεί multi-platform εμπειρίες. Για αρχή, γνωρίζουμε πως αναπτύσσεται το multiplayer του The Last of Us Part II, καθώς κι ένα καινούριο Twisted Metal που πιθανώς θα ακολουθήσει το live service μοντέλο.
Πηγή: Videogames Chronicle