Στη συνομιλία του με το VGC (VideoGamesChronicle), ο νέος CEO του ιαπωνικού στούντιο Platinum Games, Atsushi Inaba, ερωτήθηκε εάν το στούντιο θα ήταν ανοιχτό σε προσφορές, με αφορμή την πρόσφατη γιγαντιαία εξαγορά της Activision Blizzard από τη Microsoft στα €70 δις. Ο Inaba δηλώνει πως θα ήταν θετικός σε μια τέτοια επιχειρηματική κίνηση, με την προϋπόθεση πως η Platinum θα αντιμετωπίζονταν με τον απόλυτο σεβασμό ως προς τη δημιουργική ελευθερία της, όπως προσδοκεί ότι θα αντιμετωπιστεί και η εξαγορά Activision από τη Microsoft.
Σύμφωνα με το VGC, ο Inaba δήλωσε τα ακόλουθα:
“Το πιο σημαντικό πράγμα για εμάς είναι να έχουμε την ελευθερία να φτιάχνουμε games τα οποία θέλουμε να φτιάξουμε. Όσον αφορά αυτά που ακούω σχετικά με τις πρόσφατες εξαγορές, δεν πιστεύω πως η Microsoft θα ξεκινήσει μικροδιαχείριση στην Activision σε σημείο που θα τους αφαιρέσουν όλη τους την ελευθερία… δεν πιστεύω πως θα είναι μια τέτοια σχέση”. Ο Inaba ανέφερε προηγουμένως πως το στούντιο δεν θα ενδιαφερόταν για εξαγορά από τη Microsoft, (η οποία έχει εκφέρει δημόσια το ενδιαφέρον της να προσθέσει το ιαπωνικό στούντιο στο first-party ρόστερ της) εάν επρόκειτο μια τέτοια συμφωνία να περιορίσει την ανεξαρτησία της Platinum.
Η Platinum, δημιουργός των δημοφιλών τίτλων Bayonetta, The Wonderful 101, Vanquish, Astral Chain, αλλά και συνδημιουργός των NieR Automata, Metal Gear Rising και Star Fox Zero, φημίζεται ως ένα από τα πιο διακεκριμένα και ανεξάρτητα ιαπωνικά στούντιο της εποχής.
Σύμφωνα με τα λεγόμενα του Ιάπωνα αναλυτή Dr. Serkan Toto, η εξαγορές ιαπωνικών στούντιο από δυτικές εταιρείες όπως η Microsoft είναι εξαιρετικά περίπλοκες λόγω πολιτισμικών ζητημάτων. Παραπάνω, αναφέρει πως εάν όντως πραγματοποιούνταν μια εξαγορά ενός μεγάλου ιαπωνικού publisher από τη Microsoft, θα ήταν μεγαλύτερη είδηση από την εξαγορά της Activision, καθώς καμία εταιρεία εκτός Ιαπωνίας δεν έχει καταφέρει να αποκτήσει κάποιο μεγάλο ιαπωνικό στούντιο μέχρι στιγμής.
Πηγή: VGC