Για να δούμε τι θα δούμε από τη SIE Santa Monica Studio που μετά το God of War Ragnarök φανταζόμαστε πως αύξησε ακόμα περισσότερο το βάρος του ονόματός της μεταξύ των PlayStation Studios. Γνωρίζουμε πως όλον αυτό τον καιρό είχε και άλλα projects στα σκαριά, κάτι που δεν την αποτρέπει σε καμία περίπτωση από το να κοιτά ήδη και προς το μέλλον του επόμενου God of War, άπαξ και αυτό υπάρξει. Το πιο πρόσφατο job listing που προστέθηκε στη λίστα των αγγελιών της αναζητά έναν senior combat designer, οι δεξιότητες του οποίου θα αφιερωθούν στις μαχητικές δυνατότητες ορισμένων “companion” χαρακτήρων και όχι του άμεσα ελεγχόμενου.
Όπως αναγράφεται στην περιγραφή του προσφερόμενου ρόλου, ο υποψήφιος “θα βοηθήσει, συνεργαστεί και θα λάβει καθοδήγηση από τον lead combat designer, τον lead hero designer και τους design και game directors”, ώστε να δημιουργήσει λειτουργικά συστήματα δευτερευόντων χαρακτήρων. Ο νους μας εννοείται πως στράφηκε ευθέως στο πώς λειτουργούσαν χαρακτήρες όπως οι Atreus, Brok, Freya, Thor, κλπ στο God of War Ragnarök, κάτι που πολύ πιθανό να διατηρηθεί και στο υποτιθέμενο επόμενο παιχνίδι της σειράς.
Το γεγονός ότι αυτό αφορά το God of War και όχι κάποιο άλλο νέο IP ενίσχυσε η κοινοποίηση του listing από έναν developer (το tweet σβήστηκε) εφόσον αυτό περιείχε ένα τσεκούρι στη λεζάντα του. Άραγε το έβαλε ως ένδειξη του ότι η θέση εργασίας αφορά τη συνέχεια του μύθου ή την ένταξη του ατόμου στην ομάδα του God of War. Το σίγουρο είναι πως, στην περίπτωση που δεν υπάρξει κάποιο God of War DLC/spin-off στα κοντά, το αμέσως επόμενο παιχνίδι της SIE Santa Monica Studio θα είναι κάτι διαφορετικό.