Αν και κάτι είχε ακουστεί τα περασμένα 24ωρα, αυτό δεν απέτρεψε το Hi-Fi Rush από το να αποτελέσει σουρπρίζ της ψηφιακής παρουσίασης του Xbox, ιδίως αναλογιζόμενοι το ότι κυκλοφορεί τη στιγμή που μιλάμε σε PC και Xbox. Νομίζαμε ότι θα αποτελέσει το “one more thing” του Xbox & Bethesda Developer_Direct, εν τέλει υπήρχε απόλυτη διαφάνεια από το ξεκίνημα της παρουσίασης, εφόσον υπήρχε ακόμα ένας τίτλος στο πλάνο του livestream με ερωτηματικό πάνω από το logo της Tango Gameworks. Αυτό στο οποίο οδήγησε η αναμονή ήταν το Hi-Fi Rush, το επόμενο game της Tango, ομάδας του θρύλου Shinji Mikami, που ναι μεν δεν είναι πολύ μεγάλου budget και φιλοδοξιών, όπως συνέβη στην περίπτωση του Ghostwire: Tokyo για παράδειγμα, αλλά αυτό δεν το δυσκόλεψε στο να προκαλέσει θετικές εντυπώσεις.
Πολύ διαφορετικό project από την ομάδα που μας έχει συνηθίσει σε “σκοτεινά” βιντεοπαιχνίδια, όπως το προαναφερθέν ή τα Evil Within, αλλά γιατί όχι; Από horror games σε ένα πολύ χρωματιστό – καρτουνίστικο θα έλεγε κανείς – rhythm action game, όπου ο πρωταγωνιστικός χαρακτήρας ζει όλη του την περιπέτεια με… ρυθμό. Πράγματι, εκεί εστιάζει το Hi-Fi Rush, στη μουσική του φύση, εφόσον η πίστα, η μάχη και ο ίδιος ο Chai ακολουθούν το ηχητικό background, ενώ όταν όλα αυτά έρχονται σε συγχρονισμό, τότε είναι που το παιχνίδι πραγματικά λάμπει λειτουργικά και εμφανισιακά. Όσο για το ίδιο το κεντρικό πρόσωπο του παιχνιδιού, ο Chai είναι ένας νεαρός που ονειρεύεται να γίνει rockstar, αλλά πέφτει θύμα ενός εργοστασιακού πειράματος που τον κάνει ένα με τη μουσική, εφόσον αισθάνεται τον ρυθμό που προκαλείται στο παιχνίδι και το soundtrack του.
{youtube}pgd4aU56Kig{/youtube}
Είναι ένα ιδιαίτερο πάντρεμα της hack-and-slashy υπόστασης ενός Devil May Cry, ιδίως αν παρατηρήσετε το scoring system του, και της χιουμοριστικής αισθητικής και αφήγησης του Sunset Overdrive, εφόσον είδαμε τον Chai να αστειεύεται και να κινείται στον χώρο με τρόπο ανάλογο αυτού που επέτρεπε το open world game της Insomniac. Όλα όμως περιστρέφονται γύρω από τη μουσική του παιχνιδιού, η οποία είναι ξεκάθαρο πως θα παίζει μείζονα ρόλο στην εξέλιξή του, με την Tango Gameworks να υπόσχεται να συναντήσουμε αγαπημένα licensed κομμάτια, αλλά και εκπληκτικά originals.
Το πιο ευχάριστο της υπόθεσης; Δεν χρειάζεται να περιμένουμε καθόλου για να το παίξουμε, αφού το παιχνίδι κυκλοφορεί από σήμερα κιόλας σε PC, Xbox One και Xbox Series X|S, ενώ διατίθεται χωρίς κάποιο εξτρά κόστος στη βιβλιοθήκη του Game Pass! Ταυτόχρονα, αποτελεί και την πρώτη αποκλειστική Xbox κυκλοφορία της Tango Gameworks από όταν η Bethesda εξαγοράστηκε από τη Microsoft.