Έχοντας μπει στο 2026 βρισκόμαστε για τα καλά πέρα από το μισό του κύκλου ζωής τόσο του PS5 όσο και των Xbox Series X|S, συνεπώς τα σενάρια, οι φήμες και οι προσδοκίες για τη νέα γενιά κονσολών σιγά σιγά φουντώνουν. Ένα από αυτά τα σενάρια θέλει τη Microsoft να αλλάζει ρότα σε σχέση με την έως τώρα στρατηγική της για τις κονσόλες.
Συγκεκριμένα, ακούγεται ολοένα και περισσότερο πως το νέο Xbox θα συνδυάζει χαρακτηριστικά μίας παραδοσιακής κονσόλας με αυτά ενός PC. Πάνω σε αυτό το σενάριο φαίνεται να ποντάρει ή ακόμα και να το επιβεβαιώνει το αφεντικό του Epic Games Store, Steve Allison, ο οποίος δήλωσε στο Game File πως η εταιρεία σχεδιάζει να είναι στο νέο Xbox από την πρώτη μέρα κυκλοφορίας του.
“Σίγουρα στοχεύουμε να είμαστε στη νέα κονσόλα Xbox, διότι, εκτός κι αν η πολιτική ή η στάση τους αλλάξει, μας λένε πως είμαστε ευπρόσδεκτοι. Και θα είμαστε εκεί από την πρώτη κιόλας μέρα. Αυτό πιθανότητα να απαιτεί από εμάς να φτιάξουμε κάποιου είδους software σύμφωνα με τις απαιτήσεις τους για να υποστηρίξουμε αυτό το πλάνο.”
Η δήλωση αυτή μπορούμε να πούμε πως ρίχνει λάδι στη φωτιά και με το παραπάνω, ωστόσο υπάρχει μία σημαντική απορία σχετικά με την συνεργασία των δύο εταιρειών, η οποία επικεντρώνεται στο γιατί το Epic Games Store “απουσιάζει” από την handheld κονσόλα της Microsoft, το ROG Xbox Ally X. Η απάντηση του Allison; “Ήμασταν απασχολημένοι. Δεν έχουμε φτιάξει τις εφαρμογές για αυτούς που χρειαζόμαστε…”, αλλά προς το παρόν στοχεύουν στην βελτίωση του Store και μετά “θα το ήθελαν πολύ να βρίσκονται στα handhelds”, αφήνοντας την πόρτα ανοιχτή.
Πράγματι, σύμφωνα με τον Allison, η εταιρεία στοχεύει στο να χτίσει στην σταδιακή ανάπτυξη που βιώνει τα τελευταία χρόνια και στην είσοδο της στην αγορά των mobiles, για την οποία πάλεψε τόσο πολύ με Apple και Google. Ωστόσο, σύμφωνα με τα νούμερα που παρουσίασε στη συνέντευξη, φαίνεται πως απέχει ακόμα από το Steam. Αν και το EGS παρουσίασε ρεκόρ πωλήσεων third-party τίτλων για το 2025 (400 εκατομμύρια δολάρια) και μετρά 67 εκατομμύρια μηνιαίους χρήστες (τους μισούς από το Steam, σύμφωνα με τον Allison), αυτός ο αριθμός δεν έχει μετουσιωθεί ιδιαίτερα σε πολλά έσοδα, καθώς το Store “παράγει” μόλις το 10% από αυτό που ξοδεύουν χρήστες του Steam στην πλατφόρμα της Valve.
Παράλληλα, μόλις το 16% όσων χρηστών παίρνουν το σχεδόν εβδομαδιαίο free game της Epic ξοδεύουν εκ νέου στην πλατφόρμα της. Επομένως, το Epic Games Store έχει ακόμη δρόμο μπροστά του για να ανταγωνιστεί πραγματικά το Steam. Παρ’ όλα αυτά, ο ερχομός του στο νέο Xbox θα ήταν παραπάνω από ευπρόσδεκτος.