Σε μια άσχημη μέρα για τους φανς της Sony και την βιομηχανία, αποφασίστηκε να κλείσει η Bluepoint Games, το στούντιο που έγινε συνώνυμο με κορυφαία remakes όπως το Demon’s Souls και το Shadow of the Colossus, God of War Collection και Uncharted The Nathan Drake Collection. Το βασικότερο αποτέλεσμα ήταν περίπου 70 ταλαντούχοι εργαζόμενοι να χάσουν τη δουλειά τους.
Σύμφωνα με το Bloomberg, εκπρόσωπος του PlayStation επιβεβαίωσε ότι η Bluepoint θα κλείσει τον επόμενο μήνα και ότι περίπου 70 άτομα επηρεάζονται από την απόφαση. Η Bluepoint ήταν στούντιο της PlayStation που ειδικευόταν σε remakes και τεχνικά απαιτητικά remasters, με πιο πρόσφατο μεγάλο έργο το Demon’s Souls, launch title στο PS5.
Σε δηλώσεις η Sony συνέδεσε την απόφαση με εσωτερική επιχειρησιακή αξιολόγηση και ευχαρίστησε τη Bluepoint για την τεχνική της συνεισφορά στην κοινότητα του PlayStation. Τα ίδια ρεπορτάζ σημειώνουν ότι η Bluepoint δούλευε τα τελευταία 5 χρόνια πάνω σε ένα live‑service project (που αναφέρεται ως τίτλος στο σύμπαν του God of War), το οποίο τελικά ακυρώθηκε πριν καν αποκαλυφθεί επίσημα.
Ήδη από τον Ιανουάριο του 2025 είχε αναφερθεί (και επιβεβαιωθεί από εκπρόσωπο) ότι η Sony ακύρωσε δύο μη ανακοινωμένα live‑service projects σε Bend Studio και Bluepoint, λέγοντας τότε πως τα στούντιο δεν θα κλείσουν και πως θα αποφασιστούν τα επόμενα βήματα. Το σημερινό λουκέτο στη Bluepoint δείχνει ότι, στην πράξη, ένα κομμάτι αυτής της στρατηγικής κατέληξε σε αδιέξοδο για συγκεκριμένες ομάδες, παρά το ισχυρό τους track record σε single‑player παραγωγές.
Βραχυπρόθεσμα, το πιο άμεσο αποτέλεσμα είναι ότι παγώνουν οριστικά οι ελπίδες για νέο project από τη Bluepoint (π.χ. ένα νέο Bloodborne remake), αφού το στούντιο παύει να υφίσταται ως αυτόνομη μονάδα. Μακροπρόθεσμα, η είδηση τροφοδοτεί ξανά τη συζήτηση για το αν η Sony θα επιστρέψει πιο επιθετικά σε κυρίως single‑player παραγωγές, αντί για μεγάλα live‑service στοιχήματα που απαιτούν χρόνια ανάπτυξης και συνεχή υποστήριξη.