Το αν τα video games είναι εύκολα ή δύσκολα αποτελεί μία τεράστια συζήτηση, καθώς προϋποθέτει τη μελέτη πολλαπλών παραμέτρων. Το μόνο σίγουρο, πάντως, είναι πως ακόμη και οι «καλύτεροι» gamers μπορούν να δυσκολευτούν σε ορισμένα σημεία ενός παιχνιδιού. Τη λύση σε αυτό το πρόβλημα έρχεται να δώσει η Sony, και μάλιστα με τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης.
Όπως έγινε γνωστό, η Sony κατοχύρωσε πατέντα A.I., με την τεχνητή νοημοσύνη να παίζει μόνη της παιχνίδια στο PlayStation, όταν οι παίκτες έχουν κολλήσει, βοηθώντας στην πρόοδό τους. Σύμφωνα με τα έγγραφα της συγκεκριμένης πατέντας, ο λεγόμενος “ghost player” θα επιτρέπει στους παίκτες να καλούν μια A.I.-generated “ghost” εκδοχή του χαρακτήρα τους, η οποία είτε θα τους δείχνει τη λύση σε ένα συγκεκριμένο σημείο του section είτε θα το ολοκληρώνει πλήρως.
Για παράδειγμα, αν ο παίκτης κολλήσει σε έναν γρίφο και ενεργοποιήσει τη συγκεκριμένη λειτουργία, θα εμφανίζεται ένας χαρακτήρας ελεγχόμενος από A.I., ο οποίος θα αποκαλύπτει τη λύση πριν την εντοπίσει ο ίδιος ο παίκτης. Από την άλλη, αν ο παίκτης επιλέξει την πλήρη βοήθεια, τότε ένας A.I. χαρακτήρας θα ολοκληρώνει ολόκληρο το section για λογαριασμό του.
Το συγκεκριμένο σύστημα αποτελεί μία αναβαθμισμένη εκδοχή ήδη υπαρχουσών λειτουργιών που χρησιμοποιεί η Sony, καθώς από την κυκλοφορία του PS5 έχουν γίνει σημαντικά βήματα στην καθοδήγηση των παικτών, απευθείας μέσω της κονσόλας και χωρίς την παρέμβαση τρίτων.
Τα τελευταία χρόνια βλέπουμε πως οι μεγάλες εταιρείες της βιομηχανίας επιδιώκουν να υποστηρίξουν τους gamers μέσω της τεχνητής νοημοσύνης, καθώς αρκετοί από αυτούς ενδέχεται να μην είναι τόσο εξοικειωμένοι με το «άθλημα». Πριν από μερικούς μήνες, μάλιστα, είδαμε και τη Microsoft να κινείται προς παρόμοια κατεύθυνση, παρουσιάζοντας το Copilot for Gaming.