savethegame.gr

Καθυστέρηση ενός μήνα για το magic-FPS Immortals of Aveum

Time is of the essence, EA.

Η προσφάτως ανεξάρτητη ομάδα της Ascedant Studios φαίνεται πως θα χρειαστεί λίγο περισσότερο χρόνο για να ολοκληρώσει τον τίτλο, με στόχο να τον κυκλοφορήσει στην καλύτερη δυνατή κατάσταση στις 22 Αυγούστου από τις 20 Ιουλίου που ήταν προγραμματισμένος να κυκλοφορήσει αρχικά.

Φυσικά και δεν μιλάμε για μια πολύμηνη καθυστέρηση και προκειμένου να αποφευχθούν Forspoken ή ακόμη και Redfall παραδείγματα, καλύτερα late than sorry. Η Ascedant Studios είναι ένα ανεξάρτητο στούντιο της EA και το λεγάμενο FPS θα αποτελέσει την πρώτη της solo-AAA δοκιμασία, δουλεμένη σε Unreal Engine 5.1. Σε αυτά αναφέρεται και η ανακοίνωση του ‘Bret και της ομάδας’ που μας καθοδηγεί σε αυτό το ταξίδι πέντε χρόνων που απαιτήθηκε για να φέρουν εις πέρας το όραμά τους. Πανδημία, δημιουργία νέας ομάδας, ανάπτυξη σε μια ολοκαίνουρια μηχανή γραφικών και μονάχα ένα μήνα καθυστέρηση το λες και λαχείο, αν μη τι άλλο.

Επομένως, το Immortals of Aveum θα κυκλοφορήσει στις 22 Αυγούστου για PS5, Xbox Series X/S και PC.