Η Sony κατοχύρωσε πατέντα για ένα σύστημα που δημιουργεί εξατομικευμένα AI podcasts για παίκτες PlayStation, με παρουσιαστές τους χαρακτήρες από τα ίδια τους τα παιχνίδια. Η ιδέα είναι να σε υποδέχεται η κονσόλα με ένα «εξατομικευμένο podcast ατομικά για εσένα», που θα σου λέει τι συμβαίνει στον λογαριασμό ή γενικά στο οικοσύστημα PlayStation χωρίς να ψάχνεις στα μενού.
Η πατέντα έχει τίτλο “LLM-Based Generative Podcasts for Gamers” και περιγράφει ένα σύστημα που χρησιμοποιεί μεγάλα γλωσσικά μοντέλα (LLMs) για να φτιάχνει προσωποποιημένα podcasts με νέα και updates που «ενδιαφέρουν τον συγκεκριμένο gamer». Το περιεχόμενο μπορεί να εμφανίζεται σε audio ή video μορφή στην αρχική οθόνη του PS5, σαν μικρή εκπομπή με δύο hosts που συζητούν για τα δικά σου παιχνίδια, trophies, φίλους και προτάσεις αγορών.
Το σύστημα θα αντλεί δεδομένα από το προφίλ σου: πρόσφατο gameplay, trophy progress, activity φίλων, system events, ακόμα και ειδήσεις για games που έχεις ή σε ενδιαφέρουν βάσει αναζητήσεων στο ps store. Έπειτα κάνει generate ένα επεισόδιο που μπορεί, για παράδειγμα, να λέει ότι ένας φίλος κέρδισε δύσκολο trophy ή ότι κυκλοφόρησε update σε παιχνίδι που παίζεις, συνοδεύοντας αυτά με προτάσεις τύπου “δοκίμασε κι εσύ αυτό το game”.
Ένα από τα πιο αμφιλεγόμενα σημεία της πατέντας είναι ότι το podcast μπορεί να εκφωνείται με φωνές χαρακτήρων από παιχνίδια που έχεις ήδη παίξει. Το κείμενο αναφέρει ότι διαφορετικοί παίκτες μπορούν να δέχονται διαφορετικές προτάσεις και ότι αυτές μπορούν να δίνονται από «game-specific φωνές χαρακτήρων», ακόμη και με χιούμορ ή «αστεία εις βάρος του παίκτη». Η πατέντα αφήνει ανοιχτό το ενδεχόμενο σε crossovers, όπου χαρακτήρες από διαφορετικά παιχνίδια σχολιάζουν μαζί τα δεδομένα σου. Το κατά πόσο μπορεί να κάνει ένα ΑΙ πετυχημένο χιούμορ, μένει ακόμα να το δούμε.
Ο στόχος δεν είναι μόνο η ενημέρωση αλλά και τα recommendations: το σύστημα μπορεί να προωθεί συγκεκριμένα games ή DLC, προσαρμοσμένα στην κατηγορία παικτών στην οποία ανήκεις, και να τα τονίζει μέσα στο podcast με στόχο να τραβήξει την προσοχή σου. Παράλληλα, η πατέντα προβλέπει ότι ο χρήστης θα μπορεί να ζητήσει εξαίρεση τύπων πληροφορίας (π.χ. να μη θέλει news για games ή να θέλει updates και για τίτλους που δεν έχει ακόμη).
Όπως πάντα με τις πατέντες, το γεγονός ότι εγκρίθηκε δεν σημαίνει ότι η λειτουργία θα φτάσει σίγουρα σε PS5 ή μελλοντικές κονσόλες, μπορεί να μείνει concept ή να αλλάξει μορφή. Παρόλα αυτά, δείχνει ξεκάθαρα ότι η Sony βλέπει το μέλλον του PlayStation πιο AI‑driven, πλάι σε άλλες πατέντες όπως αυτή της Microsoft για «AI ghost helpers» που παίζουν ή δείχνουν λύσεις όταν κολλάς σε ένα σημείο. Όπως και να έχει μένει να δούμε στο βάθος χρόνου αν αυτό το κυνήγι ΑΙ θα ωφελήσει την εταιρεία μακροπρόθεσμα ή αν τελικά η λύση θα είναι απλά να βγουν περισσότερα και καλύτερα παιχνίδια.