savethegame.gr

Ο Shuhei Yoshida εξηγεί την αδράνεια γύρω από το Bloodborne

Και ίσως δεν αφορά τη Sony το ζήτημα…

Η θητεία του εμβληματικού Shuhei Yoshida στο PlayStation έχει λήξει και επισήμως, με τον κάποτε ηγέτη των PlayStation Studios να δίνει μία συνέντευξη εφ’ όλης της ύλης στο Kinda Funny Games για την τεράστια πορεία του στη Sony. Δεν δίστασε να απαντήσει σε διάφορες ελαφρώς πικάντικες ερωτήσεις, οπότε δεν κώλωσε να πει ούτε αυτό που πιστεύει ότι συμβαίνει στην περίπτωση του Bloodborne, ενός παιχνιδιού που όλη η κοινότητα έχει φαγωθεί να το δει να επιστρέφει με τον οποιονδήποτε τρόπο, αλλά καμία από τις υπεύθυνες πλευρές δεν κάνει κάτι για αυτό.

Ο Yoshida, όντας και αρκετά ενεργός στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, προφανώς και γνωρίζει για τις ευχές προς μία PC έκδοση, ένα remaster/remake για το PS5 ή έστω ένα 60FPS patch και όντας για καιρό χωμένος στα εσωτερικά του PlayStation ίσως είναι σε θέση να μας παρέχει την πιο αντικειμενική εικόνα του γιατί τίποτα από τα παραπάνω δεν συνέβη ποτέ. Η παρακάτω ατάκα αποτελεί απόσπασμα της συζήτησής του με τον Greg Miller, μέσα από την οποία προκύπτει ότι μάλλον η FROMSOFTWARE είναι αυτή που δυσκολεύει την υλοποίηση κάτι νέου πάνω στο Bloodborne:

«Το Bloodborne ήταν πάντα το πιο ζητούμενο πράγμα και ο κόσμος αναρωτιέται γιατί δεν έχουμε κάνει τίποτα, ούτε καν μια ενημέρωση ή remake ή remaster που θα έπρεπε να είναι εύκολο –είμαστε γνωστοί για τόσα πολλά remasters. Μερικοί άνθρωποι απογοητεύονται. Έχω μόνο την προσωπική μου θεωρία για αυτήν την κατάσταση. Έφυγα από το πρώτο μέρος [ανάπτυξη], οπότε δεν ξέρω τι συμβαίνει. Αλλά η θεωρία μου είναι αφορά τον [Hidetaka] Miyazaki  που θυμάμαι ότι αγαπούσε πραγματικά το Bloodborne και αυτό που δημιούργησε. Νομίζω ότι ενδιαφέρεται [να φέρει πίσω το Bloodborne], αλλά είναι τόσο επιτυχημένος και τόσο απασχολημένος. Επομένως, δεν μπορεί να το κάνει μόνος του, αλλά δεν θέλει να το αγγίξει κανένας άλλος. Αυτή είναι, λοιπόν, η θεωρία μου και η ομάδα του PlayStation σέβεται την επιθυμία του. Αυτή είναι η εικασία και η θεωρία μου… Δεν αποκαλύπτω καμία μυστική πληροφορία».

Περισσότερο εκτίμηση παρά insight μας προσφέρει, λοιπόν, ο Yoshida που έχει μεγάλη ευθύνη στην ανάδειξη της FROMSOFTWARE, έχοντα δώσει στο παρελθόν το πράσινο φως για την υποστήριξη του στούντιο με την ανάπτυξη του Demon’s Souls.

Το Bloodborne φέτος θα κλείσει 10 χρόνια από όταν πρωτοέγινε διαθέσιμο στο PS4.