Πέντε μήνες μετά την αρχική ανακοίνωση, η Sony αποφάσισε να μοιραστεί εκ νέου πληροφορίες για το νέο χειριστήριο που ετοιμάζει. Το φιλόδοξο «Project Leonardo», που σχεδιάζεται για να βοηθήσει τους ανθρώπους με κινητικά προβλήματα ή κάποιου είδος αναπηρία, για να μπούνε στον κόσμο των video games, έχει πλέον επίσημο όνομα.
Το Access controller θα είναι επί της ουσίας ένα kit, που θα προσαρμόζεται για τις ανάγκες και τα δεδομένα του εκάστοτε ανθρώπου. Σχεδιάστηκε από μία ομάδα ειδικών σχετικά με το accessibility, και θα περιλαμβάνει μία γκάμα από εναλλάξιμα κουμπιά και καλύμματα αναλογικών, για να μπορούν οι παίκτες να δημιουργούν με άνεση διάφορες διατάξεις, που θα λειτουργούν μοναδικά για αυτούς.
{youtube}HwjmIMBOUik{/youtube}
Θα περιλαμβάνει μία πληθώρα από διάφορα κουμπιά, που θα μπορούν να τοποθετηθούν οπουδήποτε στον κυκλικό σχεδιασμό του χειριστηρίου. Τα κουμπιά διαφοροποιούνται μεταξύ τους, με κάποια να διαθέτουν διαφορετικό μέγεθος και κάποια να έχουν ακόμα και καμπυλωτό σχήμα. Ο μοναδικός μοχλός που υπάρχει στο χειριστήριο, μπορεί να πάρει τρία διαφορετικά σχήματα, ενώ με τη βοήθεια ενός τριπόδου μπορεί ακόμα και να μεταβάλει τη θέση του κατά μήκος. Ολόκληρο το χειριστήριο έχει τη δυνατότητα περιστροφής 360 μοιρών, με μία βάση να μπορεί να το ασφαλίσει εκεί που επιθυμεί ο κάθε παίκτης.
Επιπλέον, στο Access controller υπάρχουν τέσσερις θύρες AUX 3,5 χιλιοστών, σε περίπτωση που κάποιος θέλει να προσθέσει τα δικά του κουμπιά ή αναλογικά sticks. Έως και δύο Access controllers και ένα ακόμα DualSense θα μπορούν να συνδυαστούν μεταξύ τους, δημιουργώντας ένα ενιαίο εικονικό χειριστήριο.

Μέσω του UI του PS5 Θα υπάρχουν άπειρες παραμετροποιήσεις και profiles, βοηθώντας του παίκτες να προσαρμόσουν και μέσω του software τον τρόπο με τον οποίο επιθυμούν να παίζουν. Ακόμα δεν έχει δοθεί κάποια ημερομηνία κυκλοφορίας για το Access controller, παρόλα αυτά η Sony έχει δημιουργήσει μία νέα σελίδα που μπορεί να εγγραφεί ο καθένας, για να ενημερώνεται άμεσα σχετικά με νέες πληροφορίες.
Τα τελευταία χρόνια βλέπουμε πολλές εταιρείες να κάνουνε βήματα μπροστά σχετικά με την προσβασιμότητα στα games, με την Sony να πρωτοστατεί κυρίως με τα first-party παιχνίδια της, που διαθέτουν άπειρες accessibility επιλογές. Ήρθε η ώρα λοιπόν και για τη Sony να βοηθήσει και μέσω περιφερειακού, τους παίκτες με διάφορα κινητικά προβλήματα, που μέχρι σήμερα δεν απολαμβάνουν ή δυσκολεύονται αρκετά να παίζουν video games.
Πηγή: PlayStation Blog