Την ακολούθηση ενός νέου, πιο ανοιχτού πλάνου κυκλοφοριών ανακοίνωσαν οι ιθύνοντες στην αγαπημένη Square Enix, υποσχόμενοι πως από εδώ και στο εξής θα δούμε περισσότερα games να γίνονται διαθέσιμα PC, PlayStation, Xbox και Nintendo κονσόλες. Ιδίως σε ό,τι έχει να κάνει με τα AAA games που αναπτύσσει και εκδίδει, φαίνεται πως θα υιοθετήσει μία πιο multiplatform λογική, θέλοντας να πολλαπλασιάσει τα έσοδα από κάθε πιθανή μεριά. Αυτό έμμεσα μεταφράζεται σε λιγότερες PlayStation αποκλειστικότητες, εφόσον με τη Sony είχε συνήθως πολλά πάρε-δώσε η SE, με χαρακτηριστικά σύγχρονα παραδείγματα τα Final Fantasy XVI και Final Fantasy VII Rebirth.
Βέβαια, η στροφή αυτή ήδη είχε αρχίσει να γίνεται εμφανής, αφού είδαμε πρώην exclusive games σε διάφορες πλατφόρμες (Octopath Traveler, FFXIV, κ.α.) να ανοίγονται σε περαιτέρω πλατφόρμες σε βάθος χρόνου ή με sequels.
Πιθανότατα οδηγήθηκε σε αυτή την απόφαση βλέποντας τα κέρδη συγκεκριμένων τίτλων να είναι περιορισμένα, αφού ακούγεται για παράδειγμα πως το FFVII Rebirth δεν έχει συνεχίσει την οικονομική επιτυχία του FFVII Remake.